Форумы
| Серверы Counter-Strike :: Форумы :: Games :: Counter-Strike Servers :: Redacid - Public Server |
|
|
| Предложение по Redacid.org.ua - .:Public: | ||
|
Модераторы: kapitowka, A1exseder, McNamara, HuKuToC, Jake_One, Meranpocynep6om, Chaos2Order, FizZ
|
| Автор | Добавил | ||
| Meranpocynep6om |
|
||
|
Odyssey STEAM_0:1:42126190 ![]() ![]() ![]() ![]() ID пользователя #2717
Зарегистрирован: 21.02.2011, 22:31Сообщений: 1031 Отблагодарен: 74 раза в 65 сообщениях |
Сюда пишем свои предложения по изменениям / улучшениям качества игры на сервере |
||
| Наверх |
|
||
| FizZ |
|
||
|
STEAM_0:1:9139375 ![]() ![]() ![]() ![]() ID пользователя #6667
Зарегистрирован: 09.12.2014, 08:32Сообщений: 34 Отблагодарен: 4 раза в 3 сообщениях |
Предлагаю разрешить голосовой чат только для игроков со стима и поставить цензуру чата. [ Редактирование 10.07.2015, 10:02 ] |
||
| Наверх |
|
||
| Meranpocynep6om |
|
||
|
Odyssey STEAM_0:1:42126190 ![]() ![]() ![]() ![]() ID пользователя #2717
Зарегистрирован: 21.02.2011, 22:31Сообщений: 1031 Отблагодарен: 74 раза в 65 сообщениях |
FizZ написал(а) ... Предлагаю разрешить голосовой чат только для игроков со стима и поставить цензуру чата. Странное предложение, даже не видя, как это можно организовать, не понимаю необходимости данной идеи, люди хотят общаться, они для этого гарнитуры покупают и т.д., запрети, и будут искать другой сервер, где можно это делать, при чем у нас классический вариант - живые не слышат мертвых и только командный голосовой чат, а чтоб не мешали (ну кому не нравится слушать лишние разговоры), есть команда /mute , чтобы заглушить выбранного для себя игрока. И что значит цензура чата? Вообще-то есть запрещенные выражения, попробуй набери что-то и не будет отображаться весь текст, где есть обусловленное правилами слово, но понятно, что они не все там перечислены, плюс на латинице тоже все не угадаешь. Предлагай список слов, которые ты обнаружил, что они таки прошли мимо "цензуры" и будем вносить. |
||
| Наверх |
|
||
| |darkS!d3r| |
|
||
|
|darkS!d3r| \\ dVrk. \\ d a r k y LLl a \\ etc. STEAM_0:0:72706648
Redacid Admin
![]() ![]() ![]() ID пользователя #3424
Зарегистрирован: 10.06.2013, 18:02Сообщений: 30 Отблагодарен: 1 раз в 1 сообщениях |
Не страшно, если ты — один. Страшно, если ты — ноль!
|
||
| Наверх |
|
||
| Meranpocynep6om |
|
||
|
Odyssey STEAM_0:1:42126190 ![]() ![]() ![]() ![]() ID пользователя #2717
Зарегистрирован: 21.02.2011, 22:31Сообщений: 1031 Отблагодарен: 74 раза в 65 сообщениях |
|darkS!d3r| написал(а) ... Приветствую, господа! Не знаю, обсуждалось это или нет, но идея такова: Предлагаю добавить на сервер /читай Public/...Ботов! Аргументы: 1)Они могут частично увеличить Online; 2)"Слабым" игрокам тоже будет интересно; 3)Они послушные, меньше тупят, своих не флэшат...т.д Ньюансы: 1)Если судить по графикам - с 22:00 до 10:00 количество игроков желает быть лучшим (я бы вот с удовольствием поберал, ток не с кем ). 2)Самих ботов можно автоматически кикать из игры, если количество игроков возрастает до определённого максимума(допустим 5х5), и соответственно, добавлять, когда это количество меньше. 3)В арми ранк их учитывать не надо(ибо особо активные "завсегдатаи" сервера только на них могут быть в ТОПе). P.S.: Прошу /Admin-состав аргументировано высказать своё мнение (без фуфуфу гавно гавно азазаза), если идея по нраву не мне одному - вынести на голосование. С ув. Ваш |darkS!d3r|. Сразу же возникают проблемы: 1) Боты работают на опциях читов - следовательно их сервер будет банить)) (в принципе, решить можно, выдав им флаг иммунитета) 2) Если они будут "слабые", то будут тупить, если "сильные", то порой средний игрок не сможет его убить ;) 3) Для каждой карты нужен файл навигации для ботов (имя_карты.nav) (попробуй сначала найди все для наших карт) и самая весомая проблема: боты будут нагружать сервер! Чем "сильнее" бот, и чем их больше, тем сильнее нагрузка ПэЭс: может лучше все-таки админсоставу заняться "рекламой" ресурса и привлечению людей, а не прибегать к регрессивным действиям ;) [ Редактирование 29.08.2015, 15:43 ] |
||
| Наверх |
|
||













). 

